最近在学《3ds max 游戏角色设计(第二版)》这本教材,感觉它把角色建模的流程讲得很细,从基础体块到骨骼绑定都有涉及。不过里面有些案例图比较老,跟着做的时候经常卡在一些细节上,比如拓扑布线那部分就挺费脑的。
说实话,光靠教材肯定不够用,我到处找配套的练习文件和视频教程,但感觉网上的资源很零散,要么是版本对不上,要么是讲得太快。更头疼的是,教材里提到的有些插件和脚本现在下载链接都失效了,想补资料只能自己摸索。
现在我只能边看教材边去B站扒些基础教学,再结合自己瞎练。求问有没有学长学姐用过这本书?你们当年是怎么搞定那些复杂角色贴图的?或者有没有什么高效的练习方法可以分享?先谢谢大家了!